U četvrtak, 17.05.2018., u prostoriji S-032 s početkom u 10:15 sati, Goran Paulin iz tvrtke Kreativni odjel d.o.o. održat će predavanje i case study pod nazivom: "Houdini - proceduralno generiranje 3D modela u kontekstu razvoja igara".
Predviđeni sadržaj predavanja uključuje:
- Kratku usporedbu mogućnih (klasičnih) načina generiranja 3D geometrije (SketchUp, Zbrush, Maya) - prednosti i nedostaci
- Kratko predstavljanje Houdinija - prednosti
- Case study: "Sanjin dvorac" - kreiranje proceduralnog dvorca (i njegovo korištenje u Unityu)